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伺服(fú)技術在燃氣噴射領域的應用
2017-7-4  來源:勝(shèng)利油田勝利動力機械集團有限公司(sī)  作者:肖廣雲

      摘要:在燃氣發動機領域,“燃氣缸內直(zhí)噴”技術一直是國內外研究(jiū)的重要課題,目前常見的是方法是采用驅動快速(sù)電磁閥來實現缸內噴射。本文引入伺服控製技(jì)術,以台達的伺服元件為例,從理論上闡述如何采用伺(sì)服驅動凸輪噴射(shè)係統(tǒng)實現燃(rán)氣發動機的缸內噴射,從(cóng)硬件、軟件兩個(gè)方麵剖析伺服噴射係統,並對該(gāi)係統的關鍵技術做深入分析。

      關鍵詞:伺服;運動控製;凸輪;進氣相位

      在燃氣發(fā)動機領域,如何有效改善高含氫量燃氣的燃氣利用、如何更好地解決“缸內混合”方案一(yī)直以來是一個重(chóng)要的課題,目前主要是(shì)采用燃氣缸內噴射技(jì)術避免燃(rán)氣爆燃出現回火現象,而常見的噴射方(fāng)法主要是電(diàn)動噴射,而電動噴射采用的電磁閥對燃氣的品(pǐn)質要求較高,在(zài)低(dī)品質的燃氣場合中,往往故障(zhàng)率較(jiào)高。

      本文提出一種伺服驅動噴射方法,從硬件及軟件上分析了伺(sì)服驅動噴射係統的模型,分析了伺服驅動噴射的關鍵技術,為解決“缸內混(hún)合”提供了新的思路。

      1.伺服噴射技術簡(jiǎn)介

      1.1伺服係統

      伺服係統是精確地跟隨或(huò)複現某(mǒu)個過程的反饋控製係統,又稱隨動(dòng)係統。采用伺服係統主要可以實現以下三個(gè)功能1[一2〕:l)以小功率指令信號控製大功率負載;2)在沒(méi)有機械連接的情況(kuàng)下,由輸入軸控製位於遠處的輸出軸,實現遠距離同(tóng)步(bù)傳(chuán)動;3)使輸出機械位移精確地跟蹤電信(xìn)號。

      1.2伺服噴射係統控製思想

      基本控製思想(xiǎng):伺(sì)服(fú)主控製器通過編碼器采集到發動機凸輪軸的實時(shí)相位,在控製器內部(bù)建立了(le)一條與發動機凸輪實際相位相關的虛擬主(zhǔ)軸,在開機之前各噴射閥凸輪自動(dòng)完成找原點和按發動機配氣相位排(pái)隊,而當發動機運轉起來後,各噴射閥凸輪隻需要根據發動機凸輪原點的觸發信號適(shì)時跟隨虛擬主軸運(yùn)轉即可。

      2.伺服噴射係(xì)統硬件及(jí)軟件構成

      2.1伺(sì)服噴射係統的硬件基本構成

      以12v190燃氣發動機為例(lì),伺服噴射係統硬件基本構成(伺服係統采用台達產品)包括:伺服主控製器(運動控製(zhì)器)、伺(sì)服(fú)驅動器、伺服電機、噴射閥、增量型旋轉編碼器、發動機凸輪軸原(yuán)點傳感器、噴射閥凸輪軸(zhóu)原點傳感器、觸摸屏。

      2.2伺服噴射係統的軟件構成

      該係統的軟件部分主要包括兩大部分:觸摸屏軟件和伺服(fú)主控(kòng)製器軟件。各部分實現的(de)主要功能如:l)觸(chù)摸屏軟件(jiàn):該部分主要實現伺服係統參數采集(jí),並能實現對伺(sì)服係統手動控製功能。2)伺服主控製器軟件:該部分主(zhǔ)要負責運動控製部分。

      3.伺服驅動凸輪噴射係統的關鍵技術

      3.1虛擬電子主軸的定義與建立

      伺服噴射係統中,發動機凸輪(lún)的運動軌跡作為參考對象,而噴射閥凸(tū)輪的運動軌跡作為控製對(duì)象,因此我們定義(yì)發動機凸輪為主軸(實軸),噴射閥的凸輪為(wéi)從軸(實軸)。而(ér)噴射閥的凸輪軸與發動機的凸輪軸沒有任何機械(xiè)關聯,為了使從軸跟(gēn)隨主軸的(de)運動軌跡(jì),我們(men)就(jiù)需要引出一個虛擬的主軸,這個虛擬(nǐ)主軸的運動軌跡與主實軸的運動(dòng)軌跡(jì)相關聯(虛擬主(zhǔ)軸與編碼器之間的變比在程序中設定),而從軸就(jiù)以虛擬主軸為參考做運動。

      3.2原點的定義(yì)與回歸

      根據控製(zhì)需要,我們對發動機凸輪和(hé)各(gè)噴射閥凸輪定義參考0點(diǎn),即原點。原(yuán)點(diǎn)的定義如:l)發動機凸輪軸的原點:將發動機凸輪軸磁釘與霍爾傳感器相遇時定為進氣(qì)上止點。2)噴射閥凸輪軸(zhóu)的(de)原點:將噴射閥凸輪軸磁釘與霍爾傳感器相遇時(shí)定為超前凸輪(lún)上止點(凸輪最高行(háng)程)35。。由於慣性的作用,當傳感(gǎn)器檢測到原點的瞬間,控製(zhì)器並不能讓立即伺服電機停下來,但是控製器己經記錄下觸發(fā)瞬間對(duì)應的那個點為0點,並且控製器有一個(gè)原點回歸的過程試圖回到原(yuán)點。

      3.3噴射閥凸輪軸的排隊與跟隨

      根據控製需要,將(jiāng)發動機凸輪原點信號作為各噴射閥凸輪跟隨觸發信號。而各噴射(shè)閥(fá)凸輪(lún)是同時跟隨的(跟隨速度、加速度都是一致的),因此就需要在跟隨之前將各(gè)噴射閥凸(tū)輪按規定的相位關係進(jìn)行排(pái)隊。12V190發動機凸輪進氣角度(相對(duì)於凸輪軸)為102.5。,而噴射閥凸輪進氣角度(相對於凸輪軸)為(wéi)70。。根據定義,發動機凸輪原點與噴射閥凸輪原點(diǎn)均為各自的參考0點,即當發動(dòng)機凸輪(lún)原點(diǎn)觸發(fā)時,噴射閥的凸輪應在360。一35。二325。的位置,為(wéi)了方便(biàn)計算,估算為16。的位置,因此可建立噴射閥凸輪軸的排(pái)隊相位表如表1所示。

表1噴射閥凸輪軸排隊相位(wèi)表


      3.4各缸進氣相位的控製

      發動(dòng)機的凸輪(lún)進氣角度巧0。是噴射閥的理論允許噴射(shè)行程,如果噴射閥凸輪(lún)在通過該(gāi)段行程內的運行速度得到控製,即實現對進氣相位的控製(zhì)。

      在程序內(nèi)給虛擬主軸任意一個虛擬的疊加相位,可任(rèn)意控製所選取從軸的相位。關鍵的是(shì)主軸的實際相位並沒有改(gǎi)變,因此對某(mǒu)一個氣缸進行相(xiàng)位控製並不影響其它氣缸(gāng)的相位。

      另一方麵,雖然噴射閥凸(tū)輪在通(tōng)過允許行程內的運行速度得到控製改變後,但是必須保(bǎo)證:噴射閥凸輪工作循環時間二發動機凸輪工作(zuò)循環(huán)時間,因此還需要在不允許進行燃氣噴射的210。行程內進行(háng)逆向補償,將先前的相(xiàng)位補償抵消掉(diào)。

      4.結束語(yǔ)

      將伺服技術應用於燃氣噴射領域還僅僅是一個(gè)起點,伺服驅動凸輪噴(pēn)射係統(tǒng)逐漸走(zǒu)向成熟的同時,將對高含氫量燃氣的燃燒利用、缸內混合模式提供更多的選擇(zé),為研究(jiū)“可變噴氣正時”具有一定參(cān)考價值。



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