UG NX 數控車床自動編程的螺紋加工
2015-12-7 來源:數控機床市場 作者:張明豔,劉興勤
摘要:螺紋(wén)自動編程是UG NX 數控車(chē)床加(jiā)工模塊的一個重要操(cāo)作,螺紋加工時的設(shè)置直接影響螺紋加工的質量。闡述了螺紋零件在UG8.5 的CAD 環境中建模的依據及方法,給出了在CAM 環境車削模塊中加工螺紋時設置的要點及步驟。
螺紋連接是工(gōng)程上常用的連接(jiē)方式之一,螺紋連接(jiē)以結構緊湊、連接可靠、拆(chāi)卸方便等優點被廣泛應用於(yú)各種設(shè)備、機器的零部件及日常生活中。螺紋加工的方法主要有車削、銑削、攻絲、套絲、磨(mó)削等,其中螺紋車削是車床加工中難度最大、要求最高(gāo)的操作,在數(shù)控車床上加工螺紋更容易保證螺紋精度(dù)與表麵質量。數控車床車削螺紋時,如果(guǒ)用手工編程,則涉(shè)及到螺紋標準的查詢與計算,及螺紋加工指(zhǐ)令的選擇與應用,整個過程較為繁雜。用自動編程軟件編製螺紋加工程序有利於消(xiāo)除各種類型(xíng)螺紋加工方法(fǎ)的差異性,可有效減少甚至完全消除手工編程時繁瑣的數值計算。關於UG 的自動編程,數控銑削方麵的文獻資料較多,但對數控車削尤其是螺紋加工的自(zì)動編程進行分析的卻鮮有報道。為此,本文將闡述(shù)在(zài)NX8.5 中進(jìn)行數控車(chē)床加工螺紋的方法。
1 螺紋零(líng)件的建模要求
UG 自(zì)動(dòng)編程的基礎就是零件圖形,用UG 所帶(dài)的CAD 模塊可以方便獲得所加工零件的數字(zì)模型。UG 數控車床上螺(luó)紋零(líng)件的(de)建模用特征來實現,方法是在已經完成的回轉體圓柱或圓錐麵上用“特征操作”命令,有兩種螺紋的創建方式,即符號螺紋和詳細螺紋。符號螺紋隻代表(biǎo)零件(jiàn)是螺紋,與工程圖中螺紋表示法類似,此時,UG 將螺紋部分顯示為(wéi)虛線;詳(xiáng)細螺紋是直接形成螺紋的三維圖形,能直觀看到螺紋的形狀。建模時為了生成的工程圖能符合工程製圖標準的要求,將螺紋麵(miàn)投影後不至於(yú)出(chū)現(xiàn)螺旋線,也為了所建螺紋有(yǒu)較為詳細的參數選擇,一般(bān)用符號螺紋的方式來建模。選菜單“插(chā)入”“設計(jì)特征”“螺(luó)紋”,打開(kāi)螺紋對話框如圖1 所示,在“螺紋類(lèi)型”中選“符號”並按照G 提示欄的要求選擇(zé)螺紋所在圓柱麵,這時係(xì)統會自動判斷出與圓柱(zhù)麵最接近的公稱直徑,在“FORM”中選擇(zé)螺紋的(de)標準(如GB193),單擊“從表格中(zhōng)選擇”就可以選擇該螺紋標準(zhǔn)下的相關參數(shù)(如公稱直徑、螺距等),並將該標準下的大徑、小徑、牙形角等一一顯示出來,如(rú)果這些數值(zhí)不(bú)符合要求,可以勾選(xuǎn)“手通過工(gōng)輸入”進行(háng)參數修正。
圖一:螺紋零件建模
2 螺紋的(de)加工設置
螺紋加工在(zài)數控車削加工中一般(bān)是在外圓(yuán)、端麵、退刀槽等精加工(gōng)之後的加工工序。UG 數控車削加(jiā)工時,每道工序的毛坯都是基於層的IPW(In ProcessWorkpiece),即係統會自(zì)動以上一道工序加工(gōng)後的殘留模型作為毛坯進行本次加工。因此在螺紋加工時,幾何體(tǐ)(包括加工坐標係、毛坯幾何體、工件幾何體、車削幾何體)可繼承(chéng)前道工(gōng)序所創建的設置,除非沒有前道工序,才為螺紋加工單獨創(chuàng)建幾何體。但螺紋加工時需要創建與前道(dào)工(gōng)序(xù)不(bú)同的程序、刀具及操作(zuò),其中操作參數的設置是螺紋(wén)加工的關鍵環節,關係到螺紋線的加工位置、螺紋的大徑、小徑尺寸、螺紋加(jiā)工時刀具的(de)走刀方向、起點、終點、吃刀深度、螺紋頭數等重要的加(jiā)工(gōng)參數。以下(xià)將詳細說明外(wài)螺紋加工(gōng)時參數(shù)的意(yì)義及設置方(fāng)法。進(jìn)入UG 車(chē)削加工環境,在“插入”工(gōng)具條中(zhōng)分別單擊“創建程序”、“創建刀具”按鈕,按照要求創建螺紋加工的程序,命名為“THREAD_TURNING”;創建螺紋加工所需要的刀具,命名為OD_THREAD_L。單擊“創(chuàng)建(jiàn)幾(jǐ)何體”創建螺紋加工坐標係MCS-SPINDLE、工件幾何體WORKPIECE 和毛坯幾何體以及車削幾何(hé)體TURNING_WORKPIEACE (這些參數命名是係(xì)統默認的,也可以修改默認名)。在“插(chā)入”工具條中選擇“創建操作”打開“創建操作”對話(huà)框(kuàng),選取“THREAD-OD”子類型,程序”擇“THREAD_TURNING”,“刀具”選擇OD_THREAD_L,“幾何體”選取TURNING_WORKPIEACE,“方法”取“LATHE_THREAD”,“確定”後進入“外螺紋OD”對話框(如圖2 所示))進行“螺紋形狀”的設置。
圖二:螺紋加工設置
(1)Select Crest Line (頂線)Crest Line 的選擇決定了(le)螺紋加工的位置和長度,通常選取螺紋(wén)部分(fèn)的外圓柱體母線作為頂線[3]。該量是(shì)矢量,靠近點擊點位置的直(zhí)線端點為起點,另(lìng)一端為終點,選擇後會在該線兩端分別顯示start 與end 來標(biāo)識。
(2)Select End Line (根線(xiàn)):End Line 的選擇決定螺紋的牙深,頂線(xiàn)選(xuǎn)擇結束後光標會自動跳(tiào)轉到“選擇根線”的位置(zhì),此時可以直接選取根線,一般選擇與螺紋小徑(jìng)相對應的直線,但通(tōng)常(cháng)在建模時並不在模型(xíng)上畫出這條(tiáo)線,因此可以不選;也(yě)可以(yǐ)選取接近根線的其他平行直線代替根線(xiàn)(如退刀槽底線),再(zài)在“根線偏置”中進行設置。
(3)深度選項(xiàng):有兩個選項,分別代表設置(zhì)根線位置的兩種方法。一種是直接選擇根線(xiàn),另一用“深(shēn)度和(hé)角度”來設置。如(rú)果在(2)中選(xuǎn)取了根線,即第一種方法,此時該選項取“根線”即可;如果(2)中沒有選擇根線,就必須用“深度與角度”進行設置。深度即螺紋牙深(為單邊量),根據螺紋標準獲得;角(jiǎo)度又叫螺紋角,是螺(luó)紋根線的矢量角,即螺(luó)紋加工時走(zǒu)刀(dāo)方向與工作坐(zuò)標係WCS 的XC 軸(也是加工坐標(biāo)係MCS 的ZM 軸)正方向(xiàng)的(de)夾角。設置(zhì)該角度,可(kě)以加工不同錐度(dù)螺紋:加工直螺紋時,取180°如果是錐(zhuī)螺紋,則用180°半錐角獲得。
(4)起始偏置(zhì)與終止偏置:螺紋加(jiā)工中的升速段和降速(sù)段設置。該段是螺紋加工過程中為(wéi)保證軸的轉速和刀具的進給均為穩定(dìng)勻速而設置(zhì)的非加工段,是切入切出的超越長度。設置偏置(zhì)將調整螺紋加工(gōng)的長度,正偏置加長螺紋,負偏置縮短螺紋(wén)。一般情況下(xià),零件有退刀槽(cáo)時,偏置取正,可保證螺紋的有效長度;零件無退刀槽時,終(zhōng)止偏置取負,可控製退尾。
(5)頂線偏置與根線偏置:設置實際加工螺紋的牙頂與(yǔ)牙底位置與所選取的頂線與根線的差值(半(bàn)徑距離)。對於頂線,如果(guǒ)選取了螺紋的外圓柱母線,則頂線(xiàn)偏置值為零(líng)。對於根線(xiàn),如(rú)果選取了替代根線,那麽根線偏置為替代(dài)線半徑與牙底(dǐ)半徑的差值(zhí);如果根線位置是用“深度和(hé)角度”來設置的(de),則根線偏置為零。
(6)切削深度:該設置用於控製螺紋加工時(shí)每刀切削深度(dù),共有三個選項,分別是“恒定”、“單個的”和“%剩餘”。一般情況下方牙螺紋或(huò)梯形(xíng)螺紋取“恒定”,使每次切削深度一致或接近;選擇“單個的(de)”時會拉開一個表格,用於手工單獨設置每次切深;“%剩餘”用於一般的三角形螺紋加工,隨著切削的(de)深入,程序能夠逐刀減少背吃刀量,使切削過程中每一刀的實際負(fù)荷大致接近,有利於保證螺(luó)紋加工質量。
(7)其他設置:主要是螺紋頭數及切削參數的設置(zhì)。默認螺紋為單頭螺紋,如果是(shì)雙頭螺紋,可在“螺紋頭數”中修改。切削參數設計時要注意主軸轉速和刀具進給的關係,特別是加工的螺紋導程較大時,應適當降低主(zhǔ)軸(zhóu)轉速,避免(miǎn)因主軸轉速(sù)過高而導致的刀具進(jìn)給速(sù)度過快,從而影響到加工質量。以(yǐ)上是UG NX8.5 中(zhōng)創建螺紋加工(gōng)操作時與螺紋線有關的主要參數的意義及設置方(fāng)法,設置完成後再添加非切削移(yí)動參數、主軸轉速(sù)等輔助參(cān)數,單擊“生成軌跡”可形成螺紋加工的(de)刀具軌跡,並可(kě)在UG 中仿真加工過程。如圖3 為根據上述的設置完成的外螺紋加工結果實例。
圖(tú)3 螺紋加工軌跡及仿真加(jiā)工結果
3 結束語
螺紋零件的建模是自動編程的(de)基礎,在UG8.5 數控車(chē)削中為了使螺紋參數與(yǔ)標準螺紋(wén)更相近,建模時盡(jìn)量選擇符號螺紋,並在(zài)加工操作(zuò)的創建中(zhōng)嚴(yán)格按(àn)照各(gè)參數的意義進行設置。用UG 數(shù)控車床自動編程生成的螺紋加工程序中螺紋加工用基本指令(lìng)完成,代替手工編(biān)寫基本指令的(de)繁瑣過(guò)程,如果用於(yú)加(jiā)工錐螺紋,隻(zhī)須正(zhèng)確建模並(bìng)按照上(shàng)述要點進行恰當的(de)設置,就可以自動生成加工程序,省去了許多繁雜的計算。
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